Tutorial - Aula 1 - Visão Geral do SPRING

Os tópicos apresentados aqui são:

Sumário das aulas.


1. Apresentação do Sistema

O produto SPRING (Sistema de Processamento de Informações Georeferenciadas) é um banco de dados geográfico de 2º geração, para ambientes UNIX e Windows com as seguintes características:

O SPRING é baseado num modelo de dados orientado a objetos, do qual são derivadas sua interface de menus e a linguagem espacial LEGAL. Algoritmos inovadores, como os utilizados para indexação espacial, segmentação de imagens e geração de grades triangulares, garantem o desempenho adequado para as mais variadas aplicações. Projetado para a plataforma RISC e interface gráfica padrão OSF Motif, o SPRING apresenta interface altamente interativa e amigável, além de documentação on line, ambas escritas em português, fatos que facilitam extremamente a utilização e suporte do usuário.

Outra característica, considerada extremamente importante, é que a base de dados é única, isto é, a estrutura de dados é a mesma quando o usuário trabalha em um micro computador (IBM-PC) e em uma máquina RISC (Estações de Trabalho UNIX), não havendo necessidade alguma de conversão de dados. O mesmo ocorre com a interface, a qual é exatamente a mesma, de maneira que não existe diferença no modo de operar o produto SPRING.

Baseado nessas características o SPRING tem se mostrado um software altamente atrativa na área de geoprocessamento, pois passa a ser considerado uma software de domínio público, podendo ser adquirido pela internet ("http://www.dpi.inpe.br/spring"), bastando se cadastrar na própria "home-page".

O SPRING é um produto desenvolvido com tecnologia totalmente nacional, feito totalmente pelo Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais - INPE, em São José dos Campos/SP, cidade que se destaca no cenário nacional pelas empresas e institutos ligados a área de tecnologia principalmente do setor aeroespacial.

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2. Bancos de Dados do SPRING

Um Banco de Dados no SPRING corresponde fisicamente a um diretório onde serão armazenados suas definições de Categorias e Classes, e os projetos pertencentes ao banco. Os projetos são armazenados em sub-diretórios juntamente com seus arquivos de dados: pontos, linhas, imagens orbitais e aéreas, imagens temáticas, textos, grades e objetos.

Apenas poderá ativar um Banco de Dados o usuário de "login" que tiver permissão de leitura, e apenas um banco pode estar ativo em uma sessão de trabalho.

OBS: Um banco de dados é ativado automaticamente toda vez que carregar o SPRING, sempre no último banco que estava trabalhando, ou um determinado banco definido pela janela de Configurar Ambiente.

A figura a seguir apresenta a estrutura de um Banco de Dados no SPRING. Observe que um dado geográfico qualquer está representado por um Geo-campo ou um Geo-Objeto:

hierarquia_db.gif - 4027 Bytes

Þ Ativando um banco de dados:

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3. Modelo de Dados do SPRING

Antes da introdução de qualquer dado no SPRING é necessário criar/definir o Modelo de Dados do banco de dados ativo, pois qualquer dado deverá pertencer a uma Categoria (a único Modelo) ou seja: Temático, Numérico, Imagem, Rede, Cadastral ou Objeto. As características de apresentação gráfica (Visual de áreas, linhas, pontos e textos) dos dados também são definidas e armazenadas junto com o modelo do Banco de Dados.

O usuário não precisa definir todas as categorias de imediato, mesmo porque, muitas vezes não se sabe tudo que será necessário para chegar ao seu objetivo. A qualquer momento pode-se acrescentar ou definir novas categorias. Apenas as categorias do modelo Temático são divididas em Classes Temáticas, e cada classe pode ter um visual diferente, por exemplo: cores diferentes para cada tipo de solo.


Þ Analisar o Modelo de Dados do banco Curso:
- [Arquivo] [Modelo de Dados...] ou botão atalho_esquema.gif - 992 Bytes


OBS: Ao alterar o visual de uma classes de uma entidade geográfica qualquer, representada em um ou mais PI's mesmo ou em outro Projeto, dentro do mesmo banco, as mesmas sofrerão a alteração efetuada.

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4. Projetos

Um projeto define realmente a área física de trabalho. Deve ser fornecido um nome, projeção e retângulo envolvente para criar um projeto. Um sub-diretório, debaixo do diretório correspondente ao banco, será criado, e todos os dados referentes a uma dada região serão armazenados neste. A condição para criar um projeto é apenas ter um banco ativo, não sendo necessário definir as categorias. Pode-se ter quantos projetos desejar, mas somente um pode estar ativo de cada vez.

Um Projeto pode ter um conjunto de Planos de Informações (PIs), sendo estes PIs com mesmo sistema de projeção. Os dados originais provenientes de outros sistemas de projeção, serão sempre remapeados para a projeção do projeto durante o processo de importação ou entrada de dados. Daí a importância de se definir um sistema adequado com a escala dos dados, prevendo-se também os produtos cartográficos que serão gerados.

OBS: Um projeto dentro de um banco de dados é automaticamente ativado após ter sido aberto em outra sessão. O Spring guarda o último projeto que se trabalhou antes de fechá-lo, ou um determinado projeto definido pela janela Configurar Ambiente.


Þ Ativando um Projeto:
- [Arquivo] [Projeto...] ou botão atalho_projeto.gif - 1036 Bytes

NOTA : A janela "Painel de Controle" é apresentada para o usuário juntamente com a janela principal do Spring quando se ativa um Projeto, e é nesta janela que se faz seleção de dados e controle das telas de visualização.

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5. Visualização de PI's

É através da janela "Painel de Controle" atalho_painel.gif - 967 Bytes que os Planos de Informações e suas diferentes representações são selecionados tanto para a visualização quanto para uma operação desejada.

Para selecionar um PI sobre o qual deseja-se efetuar alguma operação é necessário ativá-lo, ou mesmo, dependendo da operação é necessário apresentá-lo na tela ativa. Assim utilize as duas listas do "Painel de Controle": Categorias e Planos de Informação.


Ao selecionar um Plano de Informação (PI) tornam-se disponíveis as opções na barra de menu da janela principal para operar sobre aquele PI. Dependendo da operação não é necessária a visualização do dado, apenas a seleção é suficiente para operar sobre o PI ativo.


Þ Visualizando uma imagem monocromática na tela principal:
- [Exibir] [Painel de Controle] ou botão atalho_painel.gif - 967 Bytes


Þ Visualizando uma foto aérea na tela principal


Þ Visualizando uma imagem sintética na tela principal


Þ Visualizando uma Composição Colorida (RGB) na tela principal


NOTA: Além da Tela 1 representada pela janela principal do módulo "Spring", estão disponíveis outras 4 telas para visualização, de número 2, 3, 4 e 5. A tela 5 é especialmente reservada para registro das imagens que serão corrigidas. A definição das telas presentes e ativa na área de trabalho é feita através das opções presentes no Controle de Telas do "Painel de Controle".

Ampliar a Área de Desenho

Cursor de Área

Telas de Visualização


Modo Auto/Pleno/Escala

Apresentação das coordenadas

Desenhar, Recompor e Anterior

Voar sobre a área de desenho

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6. Sair do SPRING

Para sair do SPRING (especificamente do módulo "Spring") o usuário não precisa se preocupar em gravar seus dados, isto é, os planos de informações que estavam sendo editados, são gravados automaticamente. Apenas arquivos auxiliares como; arquivo de contexto para uma classificação e pontos de controle para um registro, exigem a ação de se Salvar os dados.

Þ Encerrando o SPRING:

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Consulte também:
Modelo de Dados do SPRING
Sobre o SPRING