Cruzamento Vetorial
A interface "Cruzamento Vetorial" lista todos PI's (temáticos
e
cadastrais, digitais e redes e também permite uma listagem
multi-seleção, onde são
selecionados quantos PI's serão cruzados
O PI fica selecionado na lista, e para retirar a opção selecionado,
basta
clicar novamente sobre ele. Entre parênteses aparece o nome da
categoria à qual o PI
pertence, pois pode haver PI's com nomes iguais em Categorias
diferentes.
A seguir são apresentados os campos que devem ser preenchidos na
interface:
- Em Categoria do Objeto ... , seleciona-se a
Categoria de objeto na qual serão criados os objetos de saída
- Em Categoria du PI de Saida ... , seleciona-se
a Categoria cadastral na qual sera criado o PI de saída.
- Em PI de Saída,
digita-se o nome do PI a ser criado.
- Em Retângulo Envolvente, define-se o retângulo
do PI de saída. Caso o usuário não o faça, assume-se como "default" o
retângulo do PI ativo.
- Em Escala do PI, define-se a escala do PI a ser
criado; caso o usuário não o faça, assume-se como "default" a escala do
PI ativo
- Em Fator de Ajuste, define-se a tolerância, em
metros, da distância mínima de proximidade de linhas para cálculo
da intersecção.
- Em Área do menor polígono, define-se a área, em
metros quadrados, do menor polígono a ser gerado.
Cruzamento Vetorial: Conceitos
- A saída será sempre um PI cadastral, cujos atributos dos objetos
de saída serão definidos com os nomes dos PI's de entrada, e os
atributos serão todos do tipo texto.
- No caso de PI's cadastrais, o nome do atributo criado é a junção
do nome do PI com o nome da categoria do objeto presente neste PI.
- Todos os nomes dos atributos serão criados com o prefixo " IL".
- Será criado um objeto para cada polígono gerado da intersecção
dos vários PI's de entrada.
- O valor do atributo será o nome da classe ou o label do objeto
encontrado no PI correspondente.
- O label e o rótulo do objeto criado serão a junção do id
do PI gerado e o id do polígono a qual ele está associado.
Caso um dos PI's de entrada apresente a representação Ponto2d,
ou apenas
linhas, será criado um outro PI de saída com a extensão "_pt"
. Este PI deverá conter os pontos encontrados nos PI's de entrada,ou os
pontos de
intersecção das linhas com um objeto associado a cada ponto e com os
atributos
referentes a cada PI de entrada naquela localização.
Caso um do PI´s for uma grade numérica, o atributo asssociado ao
ponto referente a
essa grade é valor obtido por uma interpolação bilinear.