Manipulação de Dados Vetoriais no SPRING

Esta página apresenta algumas definições sobre a estrutura vetorial e os procedimentos para edição de mapas temáticos, cadastrais, redes e MNT através da digitalização.

A edição de dados vetoriais no SPRING é executada sobre mapas temáticos, cadastrais, redes e de modelos numérico de terreno (MNT).

Os objetos geográficos possuem propriedades intrínsecas que precisam ser conhecidas para representá-los, tais como, localização (posição de um objeto através de suas coordenadas geográficas), dimensionamento (permite descrever os objetos através das entidades pontos, linhas ou áreas), continuidade, tamanho, vizinhança, forma e escala.

Os mapas no SPRING podem ter suas representações nos formato vetorial e/ou raster, dependendo da categoria do dado em questão (veja sobre a conversão de representações). Entretanto, nessa página trataremos apenas da edição de dados vetoriais.

Um mapa temático, cadastral, de rede ou numérico utiliza-se dos elementos como pontos, linhas e áreas (ou polígonos), para definir as classes temáticas, objetos geográficos e amostras (isolinhas e pontos cotados) numéricas. A seguir apresentamos estes elementos.

Consulte também:

Como digitalizar no SPRING.

Edição matricial.


Elementos de estrutura vetorial

A edição de dados vetoriais no SPRING é executada sobre mapas temáticos, cadastrais, redes e de MNT (modelo numérico de terreno). A representação vetorial destes mapas é a maneira mais precisa de representar um objeto geográfico.

Em termos de implementação computacional, o armazenamento e recuperação deste formato é mais complexo que no caso da representação matricial. No Spring ,foi implementada a estrutura de "v-r-trees" para facilitar o acesso aos dados.

Ponto

Linha

Áreas

 

Consulte também:

Como obter informações conceituais e dicas.

Edição Vetorial


Representações Vetoriais no SPRING

No SPRING estes três elementos acima são traduzidos em feições geográficas que são representadas por: Nós, Pontos, Arcos, Isolinhas, Ilhas, Linhas poligonais e Polígonos.

Arco

Pontos

Ilha

Linha Poligonal

Isolinha

Consulte também:

Como obter informações conceituais e dicas.

Edição Vetorial


Topologia

Pontos, linhas e polígonos são representações vetoriais utilizadas normalmente para descrever objetos geográficos em mapas. O relacionamento espacial entre estas entidades, como por exemplo proximidade e vizinhança, é obtido através da análise e observação dos mapas, pelo intérprete.

Entretanto, uma vez que os objetos do mapa tenham sido digitalizados e sejam representados por pontos, linhas e polígonos no computador, esta relação espacial deverá ser definida explicitamente para que se possa proceder às operações de análise espacial dos dados.

Em mapas digitais, os relacionamentos espaciais são descritos através da topologia definida como a parte da matemática que estuda as propriedades geométricas que não variam mediante uma deformação. Formas e coordenadas dos objetos são menos importantes que os elementos do modelo topológico como conectividade, contiguidade, continência etc.

Forma simplificada de um exemplo de estrutura topológica que é gerada para um mapa temático.

Desta forma, definir a topologia significa explicitar os relacionamentos espaciais entre os objetos através de um processo matemático.

No Spring, definir topologia para um dado de modelo temático ou cadastral, resulta na criação dos polígonos ,ou seja, o sistema armazenará as informações das linhas, nós e identificadores que compõem cada polígono, assim como as linhas que são compartilhadas por diferentes polígonos ( as vizinhanças e circunscrividade entre eles, inclusive).

No Spring a topologia, no que se refere aos nós e vizinhança de arcos, pode ser definida automaticamente durante a digitalização. Ao digitalizar uma linha, um nó será inserido automaticamente, ao interceptar outra linha ou ao terminar a própria. Porém, a criação dos polígonos deve ser realizada para que toda a topologia possa ser definida para o Plano de Informação.

Uma vez definida a topologia, cada polígono poderá então ser associado à uma classe temática, ou a um objeto do mapa cadastral, ou ainda, a um segmento de rede, desde que definidos no Banco de Dados.

 

Consulte também:

Esquema Conceitual do SPRING

Edição Vetorial


Edição de Vetores

No processo de edição de vetores no SPRING, especialmente de mapas cadastrais, temáticos e redes, o usuário tem que passar pelas etapas de Digitalização, Ajustes e Poligonalização. Para a edição de um PI numérico necessita-se apenas a Digitalização e eventualmente alguns ajustes.

Digitalização

Ajustes

Poligonalização

 

Consulte também:

Como calibrar a Mesa Digitalizadora

Como digitalizar um Mapa ?

Como Criar um PI para Digitalizar ?

Edição Vetorial