Área de Dibujo

Área donde se presenta un dato cualquiera como: imagen, mapa de carreteras, mapa altimétrico, etc... Es el propio menú principal del SPRING, como también las otras pantallas de visualización, y la caja misma de diálogo del contraste.

Las pantallas de visualización o áreas de dibujo son controladas en el Panel de Control o en el rodapié de la pantalla, tanto en lo que respecta a su presencia en el área de trabajo como al dato que está siendo presentado. A continuación se describen las facilidades presentes en las pantallas.

Rodapié - bien abajo del área de dibujo, el rodapié presenta un mensaje a la derecha que indica cuál es el Plano de Información activo, o sea, aquel sobre el que se realiza una operación aunque no se visualice en la pantalla, y a la izquierda mostrará las coordenadas geográficas de la posición del cursor, las pantallas y los botones: mover página, adicionar pantallas, eliminar pantallas y restituir páginas a la barra de fichas .


Consulte también:
¿Cómo mostrar un dato en una pantalla?
¿Cómo ver la leyenda de mapas temáticos?
Recursos del Panel de Control


Operando el SPRING

Para definir modos de presentación

Modo Auto/Pleno/Escala


Para alterar el modo de presentación :


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Para ver el posicionamiento geográfico de un dato

Cuando un proyecto está activo y usted mueve el cursor sobre un área de dibujo que estuviera abierta, la posición geográfica donde estuviera el  cursor podrá presentarse en coordenadas planas o geográficas. Para eso debe alterarse el campo coordenada que está en la caja de listado “drop-down”, a la derecha de la caja de texto escala. Las opciones son:

Inactiva
La opción inactiva inhabilita las coordenadas del rodapié.

Planas
Las coordenadas aparecen en el rodapié de la pantalla, en metros para la opción Planas.

Geográficas
Las coordenadas aparecen en el rodapié de la pantalla, en grados, minutos y segundos para la opción Geográficas.

Para cambiar el sistema de coordenada:


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Para abrir y cerrar un área de dibujo

Excepto el menú principal del SPRING, que es también un área de dibujo, usted puede abrir o cerrar otras áreas de dibujo (Pantallas auxiliares ,2, 3, 4, ... n):

Para abrir un área de dibujo:

 Maneras para cerrar un área de dibujo:

Basta seleccionar otra área de dibujo, y la que se encontraba activa pasa a inactiva. Se puede hacer cliqueando sobre la caja de listado “drop-down” en el Panel de Control (si este estuviera fluctuando) o cliqueando en los botones (pantalla) situados en el borde inferior izquierdo de la ventana.

 

CUIDADO : El botón Cerrar de la Pantalla Principal (Menú Principal), cierra el aplicativo.
* Abrir una área de dibujo no significa que esté activa.


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Efectuando Zoom en la pantalla activa - Cursor de Zoom

El Cursor de Zoom es utilizado para la realización de zoom en un área o en un punto del área de dibujo. El cursor se encuentra habilitado cuando este botón estuviese activo y el mouse hubiese asumido la forma de una lupa dentro del área de dibujo.

Seleccionando un área:

Para efectuar el zoom en un área se necesitan dos puntos, vértice superior izquierdo y el vértice inferior derecho.

Seleccionando un punto:

Para la realización del zoom en un punto sólo es necesario el punto central, que se utilizará como el centro del área de zoom.

El recurso de zoom es muy importante cuando se desea ver más detalladamente un plano de información. Para un dato en el formato matriz, el zoom pierde sentido a partir del momento que usted comienza a ver los elementos de resolución (píxeles). Mientras que un dato vectorial nunca perderá la resolución, independientemente de la escala en que estuviera.


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Seleccionando un área - Cursor de Área

El Cursor de Área se utiliza para definir regiones que serán uilizadas en varias funcionalidades. Podemos citar Rectángulo Envolvente, Recorte de Plano de Información y Entrenamiento, entre otras. Vamos a destacar el uso de ese cursor en la operación de dibujo. El cursor está habilitado cuando este botón estuviera activo, estando el mouse con la forma de una flecha apuntando hacia el canto inferior derecho dentro del área de dibujo. Son necesarios dos puntos para establecer el área de zoom, el vértice superior izquierdo y el vértice inferior derecho.


El procedimiento para seleccionar un área requiere 4 pasos principales:

Seleccionando un área:

NOTA: Para desactivar el cursor de área y regresar al modo normal, basta cliquear sobre el Cursor de Área en la barra de herramientas o [Exhibir] [Cursor de Área] , o incluso el botón del medio de la derecha (BD) dentro del área de dibujo.

Una vez definida un área (rectángulo trazado), esta puede corregirse antes de ejecutar la tarea. Cliquee en cualquiera de las laterales o diagonales externas del rectángulo, permite redimensionarlo (vea las ocho posiciones posibles en la figura que sigue). Un segundo clic es necesario para fijar la nueva posición.

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El área puede, además, moverse totalmente para otra posición, basta con cliquear en la parte interna del rectángulo definido, llevar a la nueva posición y cliquear de nuevo para fijarla.

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Para dar un Zoom In / Zoom Out / Zoom PI

Después que aparezca un dato cualquiera en alguna de las pantallas del SPRING, se puede dar un ZOOM para más o para menos. La ampliación (Zoom +) o reedición (Zoom - ) será de una (1) vez a partir del centro del área de dibujo. Otra opción es dibujar exactamente el rectángulo envolvente de un PI, que está previamente definido.


Basta cliquear sobre una de las opciones:


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Para acoplar una pantalla a otra

Acoplar una pantalla en el SPRING significa mostrar su contenido, es decir, los PI´s que estuviesen seleccionados en el "Panel de Control" , en la pantalla principal (Pantalla Principal), a través de una ventana móvil sobre el área de dibujo.

Ese recurso de acoplar cualquier pantalla a la pantalla principal, permite fácilmente comparar los datos de otros PI´s con el que estuviera activo en la pantalla principal del SPRING. La figura abajo muestra, en la parte central de la pantalla principal, parte de otra pantalla acoplada. Vea el procedimiento a continuación.


Acoplando los datos de una pantalla a la pantalla principal:


NOTA: Para adicionar o eliminar pantallas, basta cliquear en los íconos + (adicionar página) y - (eliminar página)  situados en el lado izquierdo del rodapié.

NOTA: En cuanto la pantalla esté acoplada al movimiento del mouse, el usuario puede usar el BD (botón de la derecha del mouse) para esconder y mostrar rápidamente el contenido de la pantalla acoplada. Manteniendo el BD apretado sin mover el mouse, el área acoplada desaparece temporaralmente.

La figura abajo muestra un ejemplo de pantalla acoplada, donde se tiene una imagen en la Pantalla principal y una imagen temática acoplada a la Pantalla 2 .

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Cursor de Punto

El Cursor de Punto se utiliza para funciones del Spring en las que se necesita adquirir una posición específica en la pantalla, como, por ejemplo, lectura de los niveles de gris de una imagen. Para habilitarlo cliquee en Exhibir - Cursor de Punto. El cursor queda en la forma de una cruz (+) en la pantalla, indicando que está activo. El cursor de punto será utilizado en aplicativos en los que la coordenada debe ser indicada por un señalamiento en la pantalla. Un clic con el botón de la derecha (BD) del mouse inhabilita el cursor de punto.

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Cursor de Mesa

El botón de Cursor de Mesa se utiliza cuando se desea hacer la digitalización de datos vectoriales por medio de la mesa digitalizadora, y estará habilitado únicamente cuando una mesa digitalizadora estuviera conectada y debidamente configurada, a través de las variables ambientales SPRINGTABLEPORT y SPRINGTABLE (para más detalles, vea acerca de las variables ambientales, ).


IMPORTANTE: No olvide hacer la calibración de la mesa antes de usarla.


NOTA: Al activar el Cursor de la Mesa, el mouse de la estación quedará desactivado, permitiendo solamente el movimiento del cursor vía mesa digitalizadora. Para que el control regrese al "mouse" de la estación, debe cliquearse el botón (4) del cursor de la mesa.


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Gráfico

El botón Gráfico en la barra de herramientas o Exhibir - Gráfico es utilizado para presentar resultados de algunos aplicativos en la forma de gráficos, tales como Cálculo de Perfil y Análisis de Lineamientos (no disponibles en esta versión del SPRING).



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Para Dibujar, Zoom In, Zoom Out, Zoom PI, Anterior y Restituir un dato en la pantalla


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 Ampliar el Área de Dibujo

Una vez que se tengan uno o más PIs dibujados en alguna de las pantallas, se puede ampliar, a través de otra ventana, lo que está siendo visto. En la "Barra de tareas" utilice el botón "Ampliar" para aumentar 2, 4 u 8 veces los datos que están en el área de dibujo. Mueva el cursor sobre una de las pantallas y tendrá la posición del cursor ampliada, conforme al número de veces seleccionado (la figura abajo muestra la posición del cursor ampliada 4 veces).

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OBS: Este recurso de ampliar es bastante útil cuando se desea localizar con mayor precisión los puntos de control en el proceso de registro de una imagen.

 

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Cursor de Ventanas

El Cursor de Ventanas se utiliza cuando se pretende visualizar, simultáneamente, la ubicación de las imágenes en diferentes pantallas. Al cliquear sobre el botón del cursor de ventana en la pantalla activa, en las demás pantallas que estuvieran exhibiéndose, aparecerá una cruz (+) indicando el posicionamiento del mouse correspondiente a la pantalla activa. La figura a continuación muestra um ejemplo en el cual la pantalla Principal es la pantalla activa y el cuadro azul representa la ubicación del mouse. Observe que en las pantallas 2,3 y 4 una cruz indica la localización del mouse referente a la pantalla Principal.

 

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Para obtener informaciones de los PI's dibujados en la pantalla

El uso del botón o [Exhibir] [Cursor de Info] en el menú principal, permite mostrar todas las informaciones sobre los PI's dibujados en la pantalla activa. Al activar este botón, el cursor pasa a la forma de una "cruz" (+) y cuando se cliquea en la pantalla activa, todas las informaciones en la posición indicada aparecen en la ventana de " Informe de Datos ". Para regresar el cursor a la forma de una "flecha", cliquee nuevamente en el botón de info.



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Para volar en un Zoom

El recurso de Volar mediante el botón o [Exhibir] [Cursor de Vuelo] en el menú principal, permite dislocar los datos en la pantalla manteniendo la escala de visualización, y solamente tiene efecto cuando se aplica un zoom sobre los datos en la pantalla activa. El cursor pasa a la forma de una "cruz" (+) cuando el recurso de volar estuviera activo. Cliquee en un punto de la pantalla y arrastre el mouse hasta la posición deseada y libere enseguida el botón del mouse para que la imagen aparezca en la nueva posición. Para regresar el cursor a la forma de una "flecha", cliquee el botón de la derecha del mouse dentro del área de dibujo o el propio botón de vuelo.



Para volar en la pantalla después de un zoom:


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