Esta página presenta los procedimientos para Edición Vectorial o Edición Topológica. Por tanto, se utiliza la misma barra de herramientas para editar PI's del modelo Temático, Catastral, Redes o Numérico, diferenciándose en apenas algunos pequeños detalles.
Básicamente el usuario puede:
Vea inicialmente las herramientas de edición, para cada modelo de datos.
Verificación de los datos
Otras Opciones: Actualizar Índices y Actualizar Área/Perímetro.
NOTA: Los mapas temáticos y catastrales se presentarán juntos, pues la edición es igual para los dos tipos de datos, diferenciándose sólo en la asociación de las entidades (clases, para mapas temáticos, y objetos, para mapas catastrales). Posteriormente, aparece la edición de mapas de redes y mapas de MNT.
Vea
acerca de la digitalización en el SPRING
Consulte también:
Modelo Conceptual del SPRING
La figura a continuación presenta la Barra de Operaciones de la Edición Vectorial.
Leyenda:
1) Botón Tipo (Edición Gráfica o Verificación);
2) Botón Entidad (Líneas, Puntos , Polígonos, Nodos, Objetos Múltiples o Líneas Solteras);
3) Botón Contorno;
4) Botón Nodos Ajustados;
5) Botón Nodos no Ajustados;
6) Botón Exhibir Puntos de las Líneas;
7) Botón de Propiedades de la Edición (Modo, Topología, Factor Digital y Tolerancia);
8) Botón Crear;
9) Botón Editar;
10) Botón Suprimir;
11) Botón Tipos de Líneas 3D;
12) Campo del Valor Z;
13) Botón Restricción (Adicionar Restricción o Suprimir Restricción);
La figura a continuación presenta la Barra de Herramientas de la Edición Vectorial.
Leyenda:
1) Botón Herramientas (Ajustar, Poligonizar, Objetos, Clase o Visual);
2) Botón Actualizar (Índices o Área/Perímetro);
3) Botón Deshacer;
4) Botón Salvar;
5) Botón Exhibir/Ocultar Barra Auxiliar de Operaciones;
6) Botón Exhibir/Ocultar Barra Auxiliar de Herramientas;
7) Botón Exhibir/Ocultar Barra de Informaciones;
8) Botón Salir Edición Vectorial;
9) Botón Help Edición Vectorial.
A fin de agilizar el acceso a las operaciones (como, por ejemplo, Adicionar Punto, Mover Punto, Mover Área y Suprimir Punto) de la Edición Vectorial , se creó una Barra Auxiliar para las Operaciones.
Leyenda:
1) Botón Crear Línea;
2) Botón Crear Línea Cerrada;
3) Botón Crear Rectángulo;
4) Botón Crear Círculo;
5) Botón Adicionar Punto en una línea;
6) Botón Crear Línea por Puntos;
7) Botón Duplicar Línea;
8) Botón Mover Línea;
9) Botón Mover Área;
10) Botón Mover Punto de una línea;
11) Botón Romper Línea;
12) Botón Unir Línea;
13) Botón Concatenar Líneas;
14) Botón Concatenar Áreas;
15) Botón Cambiar Orientación;
16) Botón Propiedades de una línea;
17) Botón Suprimir Línea;
18) Botón Suprimir Área;
19) Botón Suprimir Punto de una línea;
20) Botón Crear Punto;
21) Botón Mover Punto;
22) Botón Suprimir Punto;
23) Botón Isolíneas;
24) Botón Líneas Muestra;
25) Botón Líneas de Ruptura;
26) Botón Adicionar Restricción;
27) Botón Suprimir Restricción;
Asimismo se creó una Barra Auxiliar para las Herramientas de la Edición Vectorial.
Leyenda:
1) Botón Ajustar;
2) Botón Poligonizar;
3) Botón Objetos;
4) Botón Clases;
5) Botón Visual;
6) Botón Índices;
7) Botón Área/Perímetro;
8) Botón Deshacer;
9) Botón Salvar.
Se adicionó a la Edición Vectorial una Barra de Información que indica cuáles fueron las opciones seleccionadas durante la Edición/Verificación
Leyenda:
1) Información del Tipo;
2) Información de la Entidad;
3) Información del Modo;
4) Información de la Topología;
5) Información del Factor Digital;
6) Información de la Tolerancia;
7) Información de la Operación;
Un mapa temático o catastral contiene regiones geográficamente definidas por las entidades: puntos, líneas y polígonos. El proceso de digitalización de ambos mapas es igual, diferenciándose sólo en la aplicación de cada una de las entidades.
Un mapa temático generalmente posee informaciones cualitativas sobre un único tema, como clases de vegetación, suelo, etc. Estos datos se obtienen a partir de levantamientos de campo y posteriormente se insertan en el sistema por digitalización o a partir de la clasificación automática de imágenes.
Un mapa temático debe estar asociado a una categoría del modelo temático, donde el proceso de modelaje espacial se define por geocampos, representados por áreas homogéneas con límites definidos (polígonos), líneas poligonales o puntos. Cada geocampo está asociado a un, y únicamente a uno, valor de variable espacial representada, o sea, en un mapa de suelos, cada parte del espacio está asociada a un tipo específico de suelo (p. ej., Latosol rojo).
El mapa catastral favorece la obtención de informaciones, como catastro urbano, rural, etc. Este mapa deberá estar asociado a la categoria del modelo catastral, en el que el proceso de modelaje espacial es definido por objetos geográficos. Se distingue de un mapa temático por no poseer temas y considerar sus elementos como objetos geográficos que poseen atributos y pueden estar representados en varios mapas que presenten diferentes escalas y proyecciones. Por ejemplo, los lotes de una ciudad son elementos del espacio geográfico que poseen atributos (dueño, localización, IPTU, etc.) y que pueden tener representaciones gráficas en mapas de escalas distintas.
En un mapa catastral, los objetos usualmente se definen a priori y su localización geográfica puede hacerse a posteriori. Por ejemplo, puede hablarse de objetos "Escuelas de San José de los Campos", y más especficamente del "Colegio XXY"). Tales objetos tienen existencia independientemente de su representación en un mapa; por lo general se crean a partir de sus atributos y solamente en otra etapa se localizarán en el espacio.
Otro ejemplo es la clase de objeto de un mapa catastral señalada como hospital, la cual puede estar especializada en hospital público y hospital privado. Los atributos de la clase hospital son heredados por las subclases, hospital público y hospital privado, que pueden tener atributos propios.
Notas acerca de mapas temáticos y catastrales:
Un mapa temático puede almacenarse en la forma vectorial o matricial (las entidades se dividen en células de tamaño fijo, donde cada célula tendrá un valor correspondiente al tema más frecuente en aquella localización espacial). Ya en un mapa catastral, sólo se tiene la representación vectorial.
La representación topológica de mapas temáticos o catastrales, en el formato vectorial, es del tipo arco-nodo-región. Los arcos se conectan entre sí a través de nodos (puntos inicial y final) para formar los polígonos (regiones), o sólo representan líneas poligonales, y los puntos sólo son caracteres geográficos que no son posibles de ser representados en su dimensión.
La digitalización de líneas ocurre cuando el usuario desea tener un PI con
elementos vectoriales en la forma de líneas y/o polígonos. En caso de que las líneas no
definan polígonos, no es necesario efectuar la poligonalización y tampoco el ajuste
automático si los extremos no exigieran que estuviesen conectados.
La figura abajo muestra algunas líneas que no forman polígonos y otras que
definen 2 polígonos. Las líneas que no definen polígonos (figura a la izquierda)
tienen el trazado de una red de ríos, pero observe que no necesariamente la línea
L1 está segmentada en el extremo de la línea L3, siendo el cruzamiento de esas dos
líneas apenas visual. Ya la figura a la derecha define dos polígonos y la línea L2
es común a los dos polígonos. Para construir la figura de la derecha (los polígonos)
será necesario editar las líneas, ajustar los extremos y poligonalizar. Ya
las líneas de la izquierda no exigen que se efectúe el ajuste y mucho menos la
poligonalización.
Vea a continuación el procedimiento para editar un mapa temático o catastral.
Digitalizando Líneas en Mapa
Temático o Catastral:
NOTA 1: Durante la edición de una línea (arco), pequeños círculos (rojos) aparecerán alrededor de cada punto de la línea. El tamaño de estos círculos depende del valor seleccionado para el factor de digitalización. En el caso de una línea creada anteriormente, también es posible ver los puntos de la misma, bastando cliquear con el BD - botón de la derecha sobre ella.
NOTA 2: Durante la edición de una línea, como "default", se utilizan los colores verde (modo continuo) y rojo (modo paso) hasta cerrar la línea en cuestión, y pasa para el color rojo.
Vea a continuación el procedimiento para alterar o corregir las líneas de un mapa temático o catastral.
Corrigiendo Líneas en Mapa
Temático o Catastral:
Las líneas editadas se presentan en color rojo. Para que ellas sean definitivamente almacenadas en la estructura vectorial del SPRING, es necesario cliquear en el botón "Salvar". Las líneas, entonces, aparecerán en el color definido para el visual del PI en cuestión.
NOTA 1: Después que se salven las líneas ya no será posible realizar la operación de "Deshacer"
La edición de puntos temáticos y catastrales sirve para representar aspectos u objetos que no son posibles de representar por polígonos. Al igual que las líneas, los puntos pueden editarse mediante la mesa digitalizadora o mouse. Recuerde que, para utilizar la mesa, es necesario efectuar la calibración anteriormente.
La figura abajo muestra dos puntos con simbologías diferentes, uno temático (a la izquierda) y otro catastral (a la derecha). En el caso del temático, basta que el punto exista para asociarlo a una clase previamente definida; en el punto catastral debe escogerse un objeto existente y asociarlo a través de un rótulo y nombre definidos por el usuario. Detalles de la asociación a objetos o clases vea aquí.
Digitalizando Puntos en Mapa
Temático o Catastral:
Borrandoo Puntos en Mapa Temático o Catastral:
Moviendo Puntos en Mapa Temático o Catastral:
Salvando Puntos
Así como ocurre en las líneas, los puntos sólo existirán definitivamente en la estructura vectorial del SPRING, después de cliquear en el botón "Salvar". Tras salvarlos no será ya posible realizar la operación de "Rehacer".
PS: Los puntos editados aparecen como círculos rojos; luego de ser salvados aparecerán en el color y estilo definidos en el visual del PI según la categoría a que pertenezcan.
Durante la digitalización de las entidades geográficas de su mapa, se puede alterar el visual de las líneas y de los puntos que están editándose.
Alterando el visual de las líneas
y puntos del PI activo:
NOTA: El mismo procedimiento para alterar la
visual de las entidades puede hacerse por medio del ítem de menú Editar - Plano de
Información o .
El ajuste de los nodos garantiza la coincidencia de los nodos en el extremo de las líneas. El algoritmo utiliza una tolerancia definida por el usuario, que corresponde a un valor de distancia centrado en cada nodo. Si el área del cuadrado definido por el factor de tolerancia contuviese otro nodo, él sería ajustado para un único nodo, y se procedería en esta forma para todos los nodos.
Mientras menor sea el factor de tolerancia, menor la posibilidad de errores y mayor la posibilidad de no incluir todos los nodos vecinos. Se sugiere la utilización de un factor de tolerancia mínimo y, en caso de que aún queden puntos por ajustar, utilizar entonces el ajuste manual ( Unir Líneas) a través del Botón Editar opción Unir Líneas o directamente por el botón de Unir Líneas por la barra de herramientas Operaciones.
Dependiendo de la tolerancia suministrada, algunos puntos en el extremo de los arcos pueden desaparecer, pues únicamente deberá quedar el nodo (punto extremo del arco) dentro del valor de tolerancia. La figura abajo muestra lo que sucede con los puntos en los extremos de un arco.
La figura abajo muestra cuatro arcos (1 a 4) en los que, después de ejecutar el ajuste, con un determinado valor de tolerancia, se observa que no fue suficiente para ajustar el nodo del arco 3. El nodo "A", resultante del ajuste, contiene solamente los arcos 1, 2 y 4. Si es posible y se desea, se puede intentar un nuevo ajuste con un valor de tolerancia mayor.
ATENCIÓN: Cuidado al hacer ajustes con valores de tolerancia muy altos, pues algunas uniones pueden alterar el patrón de la línea. Por ejemplo, en la figura arriba, la unión del arco 3 con los demás pudiera ser indeseable.
Otro ejemplo (figura abajo) muestra un error muy común de los usuarios cuando están digitalizando varias islas, por ejemplo, un mapa catastral de lotes urbanos. Observe lo que puede ocurrir al utilizar una tolerancia muy alta en el ajuste. En el cierre de dos o más islas, la forma de las mismas puede alterarse.
Durante la fase de edición de líneas, o corrección de posibles
arcos que no se unieron unos a los otros para cerrar polígonos, el usuario puede
cliquear en el botón de Nodos ajustados o Nodos no
Ajustados en la Barra de Herramientas de la
"Edición Topológica". Tras activar esta opción cliquee en Ejecutar
- Dibujar o
de la pantalla activa, que contiene los arcos editados. En el extremo de cada arco
(nodo) aparecerá una cruz (X) de color azul, cuando este no estuviere conectado a
cualquier otro arco, y un cuadrado verde cuando hubiese un nodo con más de un
arco, es decir, el ajuste de dos o más arcos se efectuó correctamente.
NOTA: Existe también la opción para el usuario de presentar el contorno del PI activo; basta activar el botón Contorno de la Barra de Herramientas.
Una vez ajustados todos los nodos, la topología final deberá definirse a través de la poligonalización. Las líneas que hasta entonces se consideraban estructuras aisladas pasarán a ser parte integrante de los polígonos, con una relación de vecindad entre ellas.
La opción poligonalización presupone que los nodos fueron ajustados previamente para con posterioridad realizar la identificación de los polígonos como clases temáticas u objetos catastrales.
ATENCIÓN
: Sólo tiene sentido poligonalizar en caso de que su mapa tenga entidades del tipo polígono. Ajustando y poligonalizando
un mapa temático o catastral:
Después de la poligonalización, los polígonos creados podrán asociarse a las clases temáticas, definidas anteriormente en el Banco de Datos, o podrán asociarse a objetos catastrales. Vea cómo proceder en ambos casos.
Es un mapa que utiliza la topología arco-nodo, y que almacena la localización y la simbología que está asociada a las estructuras linealmente conectadas. Las informaciones gráficas de redes se almacenan únicamente en coordenadas vectoriales. Un mapa de red puede asociarse a informaciones del tipo:
Este mapa permite generar una base cartográfica continua a partir de informaciones dispersas en varios mapas. Las redes (eléctrica, telefónica, de agua potable, aguas albañales, etc.) se interconectan en toda malla, a fin de permitir la realización de análisis y simulaciones de los datos.
Este mapa deberá estar asociado a la categoría del modelo Red, similarmente al modelo catastral, en el que el proceso de modelaje espacial es definido por objetos geográficos. Cada objeto geográfico de mapa de red (ej. cable telefónico, transformador de red eléctrica, tubería de agua) posee una localización geográfica exacta y está siempre asociado a atributos descriptivos, presentes en el banco de datos.
Los atributos de arcos indican el sentido de flujo mientras los atributos de los nodos indican la impedancia (costo de recorrido). La topología de redes constituye un grafo, que almacena informaciones acerca de recursos que fluyen entre localizaciones geográficas distintas. La topologia se crea automáticamente, o sea, durante el cruzamiento de las líneas, los nodos se crean automáticamente, lo que torna dispensable efectuar el ajuste de los nodos. Para citar un ejemplo, tómese una red eléctrica, que tiene entre los componentes: postes, transformadores, subestaciones, líneas de transmisión y llaves. Las líneas de transmisión se representarán topológicamente como los arcos de un grafo orientado, estando las demás informaciones concentradas en sus nodos.
La figura abajo muestra un pequeño tramo de una red de calles/avenidas; observe que cada segmento se encuentra conectado a un nodo (círculo verde). Veremos que podemos vincular objetos asociados a cada segmento de la red y a los nodos también.
Los mecanismos de edición, tales como el Modo ( Continuo o Paso), Topología ( Manual o Automática), Factor de Digitalización y todas las opciones de Edición de puntos y líneas, son los mismos descritos para mapas temáticos o catastrales.
Digitalizando Líneas en Mapas
de Redes:
NOTA 1: Durante la edición de una línea (arco), pequeños círculos (rojos) aparecerán alrededor de cada punto de la línea. El tamaño de estos círculos depende del valor seleccionado para el factor de digitalización. En una línea creada anteriormente, también es posible ver los puntos de la misma, basta con cliquear con el BD - botón de la derecha sobre la misma.
NOTA 2: Durante la edición de una línea, como "default", el color verde (modo continuo) y el rojo (modo paso) se utilizarán hasta cerrar la línea en cuestión, y pasará para rojo
NOTA 3: Observe que el botón de Poligonalización no tiene sentido para un mapa de redes, por eso debe estar desactivado. Solamente el Ajuste para todo PI está disponible.
Vea a continuación el procedimiento para alterar o corregir las líneas de un mapa de redes.
Corrigiendo Líneas en Mapa de
Redes:
Salvando líneas
Las líneas editadas aparecen en color rojo. Para que ellas sean definitivamente almacenadas en la estructura vectorial del SPRING, es necesario cliquear en el botón "Salvar". Las líneas aparecerán entonces en el color definido para el visual del PI en cuestión.
NOTA 1: Tras salvar las líneas, ya no será posible realizar la operación de "Deshacer"
Para tener un mapa de redes completo, después de digitalizar o importar las líneas, se debe:
Restricciones de Curva
La restricción de curva está definida como una negación a la continuidad del flujo, o sea, se puede simplificar la restricción de curva como una barrera en el flujo.
La existencia de la barrera indica que el flujo continuo entre dos arcos es interrumpido en el nodo que conecta los arcos. La restricción de curva es un atributo del conjunto de los atributos de los arcos.
En la imagen abajo puede verse un ejemplo del uso de la restricción de curva, así como con un flujo continuo entre los arcos (trazados Verde y Rojo)
existe
una restricción que impide el paso de flujo por esos arcos. Las restricciones de curva influyen en el resultado de las funcionalidades sobre el modelo de Red.
Adicionamos la restricción de curvas a arcos de la siguiente manera:
Eliminamos la restricción de curvas a arcos de la siguiente manera:
en caso de que haya sólo una restricción en el arco seleccionado:
en caso de que haya más de una restricción en el arco seleccionado:
El modelo numérico de terreno es una representación matemática de la distribución espacial de una determinada característica vinculada a una superficie real. Para obtener esta representación es necesario hacer la digitalización de líneas y puntos, que constituirán las muestras para posteriormente generar interpolaciones (grids) y obtener productos, tales como visualizaciones en 3D, perfil, etc.
En la digitalización de líneas el cursor acompaña los contornos, abiertos o cerrados, definidos en el mapa. El usuario asocia a la línea un valor de coordenada z (cota).
Otro tipo de línea que puede digitalizarse son las líneas de ruptura. Las líneas de ruptura se utilizan para la generación de grids triangulares por interpolador quíntico. Estas líneas pueden referirse a discontinuidades en la superficie, representadas por el alineamiento de valles o crestas. Un río, por ejemplo, puede ser editado como una línea de ruptura en que a lo largo de sus márgenes hay una discontinuidad de relieve, sin ningún valor de cota asociado a él. Estas líneas de ruptura pueden o no considerarse en la generación de la grid triangular. Vea más informaciones acerca de las líneas de ruptura y grids triangulares.
En la digitalización de puntos se aplica manualmente el cursor de la mesa a un punto, y sus coordenadas (x,y) quedan registradas. El usuario asocia al punto un valor de coordenada z (cota).
Un mapa de MNT deberá estar asociado a una categoría del modelo numérico, donde el proceso de modelaje espacial se define por geocampos; así, para un área geográfica dada, un geocampo numérico asocia, a cada punto del espacio, un valor real.
Un mapa de MNT puede almacenarse en la forma vectorial (cuando existe la representación referente a las muestras o grid triangular) o matricial (cuando existe una grid regular).
En la representación vectorial, la topología puede ser del tipo arco-nodo, con arcos que se conectan entre sí a través de nodos (puntos inicial y final) o Grid Triangular (TIN). En este último, los arcos se conectan por medio de puntos, y forman una malla triangular.
La representación matricial es del tipo grid rectangular, o sea, un área dada será dividida en células de tamaño fijo, en que cada célula tendrá un valor de acuerdo con el tipo de dato muestreado y el interpolador utilizado. Para más detalles vea acerca de tipos de datos MNT e interpoladores.
La figura abajo muestra una parte de alguas muestras, isolíneas + puntos acotados. Observe que las dos entidades deben estar en el mismo PI en caso de que quiera tener ambas en cuenta en el proceso de interpolación.
Vea a continuación el procedimiento para editar un mapa numérico.
Los mecanismos de edición, tales como Modo (Continuo o Paso), Topología Manual (la Automática no se utiliza en este tipo de dato), Factor de Digitalización y todas las opciones de Edición de puntos y líneas, son los mismos descritos para mapas temáticos o catastrales, bastando sólo con no olvidar informar el valor de Z antes de iniciar la digitalización.
Digitalizando Isolíneas:
NOTA 1:Al iniciar la edición de un arco o isolínea, como "default", se utiliza el color verde y, al finalizar el arco, este pasa a rojo.
NOTA 2: La práctica ha demostrado que es más ventajoso digitalizar todas las isolíneas del mismo valor de Z, antes de cambiar para otra cota. Al cambiar el valor de Z para la próxima isolínea, no se olvide de cliquear en OK para que el sistema reconozca que se alteró el valor. Para corregir valores de Z incorrectos, utilice la operación de Verificación, descrita más abajo.
NOTA 3: Durante la edición de una línea (arco), aparecen pequeños círculos (de tono rojo degradándose al cian), siguiendo la orientación de los puntos que forman la línea. El tamaño de estos círculos depende del valor seleccionado para el factor de digitalización. En una línea creada con anterioridad, también es posible ver sus puntos, basta con cliquear con BD - botón de la derecha sobre la misma.
CONSEJO
: Para muestras de modelo numérico (isolíneas) puede ser útil que cada isolínea sea presentada con un color diferente. Esto facilita la identificación de errores en la cota de las mismas. Este recurso depende de la escala del PI para generar la gradación de colores, y para habilitar se debe alterar el visual del área para el tipo VACÍO, a partir de la ventana "Plano de Información".Vea a continuación el procedimiento para alterar o corregir líneas de un mapa numérico.
Corrigiendo Líneas en Mapa
Numérico:
Salvando Isolíneas
Las líneas editadas se presentan en color rojo. Para que sean definitivamente almacenadas en la estructura vectorial del SPRING, es necesario cliquear en el botón "Salvar". Las líneas, entonces, aparecen en el color definido para el visual del PI en cuestión.
NOTA 1: Luego de salvadas las líneas, ya no será posible realizar la operación de "Deshacer"
La edición de líneas de ruptura ocurre de modo semejante a la edición de una isolínea, con la diferencia de que no existe valor de Z para la misma. Normalmente, estas líneas se utilizan para crestas de los morros o fondos de valles. Vea detalles sobre la utilización de líneas de ruptura.
Los puntos acotados deben estar en el mismo PI de las líneas, si es que desea que el sistema los reconozca a la hora de usar los interpoladores. Así como las isolíneas, los puntos acotados pueden editarse mediante la mesa digitalizadora o mouse. En caso de que desee utilizar la mesa para la entrada de los puntos, no olvide la calibración.
Digitalizando Puntos Acotados:
Borrando Puntos en el Mapa
Numérico:
Moviendo Puntos en el Mapa
Numérico:
Salvando Puntos Acotados
Al igual que como ocurre en las líneas, los puntos sólo existirán definitivamente en la estructura vectorial del SPRING, después de cliquear en el botón "Salvar". Luego de salvarlos, ya no será posible realizar la operación de "Rehacer".
PS: Los puntos editados se presentan como círculos rojos; después de ser salvados aparecen en el color y estilos definidos en el visual del PI en la categoría a que pertenezcan.
Durante la digitalización de las isolíneas y puntos de su mapa, la visual de los mismos puede alterarse. Vea a continuación cómo conseguir alterarla.
Alterando la Visual de
Categorías:
CONSEJO
: Para muestras de modelo numérico (isolíneas), puede ser útil que cada isolínea sea presentada con un color diferente. Esto facilita la identificación de errores en la cota de las mismas. Este recurso depende de la escala del PI para generar la gradación de colores, y para habilitarlo se debe alterar la visual del área para el tipo VACÍO.El ajuste de los nodos garantiza la coincidencia de los nodos en el extremo de las isolíneas. El algoritmo utiliza una tolerancia definida por el usuario, que corresponde a un valor de distancia centrado en cada nodo. Si otro nodo estuviera contenido en el área del cuadrado definido por el factor de tolerancia, se ajustará entonces para un único nodo, y se procederá de esta manera para todos los nodos.
NOTA: Cuidado al informar valores grandes de tolerancia, para que no ocurra la unión de isolíneas con valores de Z diferentes. Mientras menor sea el factor de tolerancia, menor será la posibilidad de errores y mayor la posibilidad de no incluir todos los nodos vecinos. Se sugiere la utilización de un factor de tolerancia mínimo, y en caso de puntos no ajustados, utilícese el ajuste manual ( Unir Líneas), a través de las opciones de edición de líneas.
Durante la fase de edición de líneas, o corrección de posibles
arcos que no se unieron para cerrar polígonos, el usuario puede cliquear en el
botón Mostrar Nodos, en la Barra de Herramientas de la Edición Topológica.
Luego de activar esta opción cliquee en Ejecutar - Dibujar o de la pantalla activa que contiene los arcos editados. En el extremo de
cada arco (nodo) aparecerá una estrella (X) de color azul cuando este no estuviere
conectado a otro, y un círculo verde cuando hubiese un nodo con más de un arco,
o sea, el ajuste de dos o más arcos se ejecutó correctamente.
NOTA: Existe también la opción de que el usuario presente el contorno del PI activo,
cliqueando en el botón Contorno de la Barra de Herramientas "Edición
Topológica" ; enseguida, cliquee en Ejecutar - Dibujar
o de la pantalla
activa.
NOTA: Aunque la poligonalización de datos de modelos numéricos de terrenos no sea usual, ella puede ser requerida por el usuario, como en el caso del análisis de cuencas hidrográficas, cuando se desean informaciones como área y volumen de los intervalos de curvas hipsométricas. De ahí que se torne necesario generar los polígonos a partir de informaciones altimétricas. En este caso, los datos de MNT deberán convertirse para la categoria temática, ajustados, poligonalizados y posteriormente tener las clases temáticas asociadas.
La función de verificación permite obtener informaciones respecto a los datos digitalizados. Dependiendo del modelo del PI activo, se tienen:
Para PI's temáticos o catastrales, los siguientes datos pueden verificarse en el rodapié de la ventana:
Para PI's numéricos y redes, además de las informaciones presentadas en el
rodapié, se presentan otras ventanas.
De modo general el procedimiento para hacer la verificación de cualquier dato se presenta a continuación.
Verificando Datos en un PI
Activo:
NOTA: En el caso de polígonos, al cliquear sobre el mismo en la pantalla activa, un cuadrado de color verde destaca el polígono con un número, conforme ilustra la figura abajo.
Actualizar Índices
: Este botón fue creado para resolver alguna posible inconsistencia durante el proceso de digitalización. No se sabe con absoluta seguridad, mas la constante utilización de las operaciones de digitalización en una misma sección, puede causar la ruptura del archivo de indexación de las líneas que ya existen en el PI. En este caso, aparentemente algunas líneas que se crearon con anterioridad desaparecen de la pantalla de dibujo, a pesar de hallarse físicamente almacenadas. Por lo tanto, basta cliquear en este botón para restablecer la normalidad.
Actualizar Área/Perímetro
: Mapas de Objetos, del modelo catastral o redes almacenan físicamente los
valores de área y perímetro (p/ catastral) y perímetro (p/ redes) en el banco de
datos. La utilización de algunas herramientas (operaciones) de digitalización, por
ejemplo, mover un punto de una línea límite de un polígono, puede causar un
incremento o una reducción en el valor del área y el perímetro. En este caso, el usuario tiene dos
opciones: o se ajusta y poligonaliza nuevamente o cliquea en este botón. Sólo hay
necesidad de ajustar y poligonalizar nuevamente todo PI, en caso de que haya sido
rota o modificada la topología del PI, o incluso creado nuevos polígonos.
Consulte también:
Edición Matricial