Cruzamiento Vectorial
La interfaz "Cruzamiento Vectorial" lista todos PI's
(temáticos y catastrales, digitales y redes y también permite un listado
multi-selección, donde son seleccionados cuántos PI's serán cruzados.
El PI queda seleccionado en la lista, y para retirar la opción seleccionada,
basta hacer clic nuevamente sobre el. Entre paréntesis aparece el nombre
de la categoría a la cual el PI
pertenece, pues puede haber PI's con nombres iguales en Categorías
diferentes.
A seguir son presentados los campos que deben ser completados en la
interfaz:
- En Categoría del
Objeto , se selecciona la Categoría de objeto en la cual serán
creados los objetos de salida
- En Categoría de
Salida , se selecciona la Categoría catastral en la cual será
creado el PI de salida.
- En PI de Salida, se
digita el nombre do PI a ser creado.
- En Rectángulo
Envolvente, se define el rectángulo del PI de salida. En el caso
de que el usuario no lo haga, se asume como "default" el
rectángulo del PI activo.
- En Escala del PI,
se define la escala del PI a ser creado; en el caso de que el usuario no
lo haga, se asume como "default" la escala del PI activo
- En Factor de Ajuste,
se define la tolerancia, en metros, de la distancia mínima de
proximidad de líneas para cálculo de la intersección.
- En Área del menor
polígono, se define el área, en metros cuadrados, del
menor polígono a ser generado.
Cruzamiento Vectorial: Conceptos
- La salida será siempre un
PI catastral, cuyos atributos de los objetos de salida serán definidos
como los nombres de los PI's de entrada, y los atributos serán todos de
tipo texto.
- En el caso de PI's
catastrales, el nombre del atributo creado es la unión del nombre del PI
con el nombre de la categoría del objeto presente en este PI.
- Todos los nombres de los atributos
serán creados con el prefijo " IL".
- Será creado un objeto para
cada polígono generado de la intersección de los varios PI's de entrada.
- El valor del atributo será
el nombre de la clase o el label del objeto encontrado en el PI
correspondiente.
- El label y el rótulo del
objeto creado serán la unión del id del PI generado y el id
del polígono al cual él está asociado.
Caso uno de los PI's de entrada presente la representación Ponto2d,
o apenas líneas, será creado otro PI de salida con la extensión "_pt"
. Este PI deberá contener los puntos encontrados en los PI's de entrada, o los
puntos de intersección de las líneas con un objeto asociado a cada punto y con
los atributos referentes a cada PI de entrada en aquella localización.
Caso uno de los PI´s fuera una matriz numérica, el atributo asociado al
punto referente a esa matriz y el valor obtenido por una interpolación
bilinear.